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【相談】メカ娘のチューニングの正解は?

   

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635: 名無しさん 24/11/01(金) 19:22:27
新シナリオのチューニングって自由度高いけど、それ故に1択的なテンプレはない感じ?
とりあえず序盤ギアと絆、チップ3枚目解禁でそれに全力くらい?
639: 名無しさん 24/11/01(金) 19:23:51
>>635
残念ながら選択肢はほぼ限られる
650: 名無しさん 24/11/01(金) 19:25:46
>>639
大枠の配置は定まってるけど
その中の割振りは割と各自好み出てる印象はある
648: 名無しさん 24/11/01(金) 19:25:04
あ、すでにもうテンプレ行動あったのか…
ワイがX見てた感じ人それぞれだったんで、1択行動とかないのかと
651: 名無しさん 24/11/01(金) 19:25:52
303 660(930) 1530 1590 01515 61515
テンプレ的にはこんな感じ
655: 名無しさん 24/11/01(金) 19:28:02
>>651

クラシック1月なら6/6/0or9/3/0

658: 名無しさん 24/11/01(金) 19:28:10
クラシック前期は自由にしていい感じはある
絆はもう要らないだろうし、あわせても15にもならないし
660: 名無しさん 24/11/01(金) 19:28:34
最初は頭と脚を盛る
クラシック途中から頭削って胸に盛り始める
最後は胸と脚限界まで盛って残りは頭を盛る

クソザコワイはこんな感じ

663: 名無しさん 24/11/01(金) 19:28:50
クラシック1月は3/9/0のが良くない?
666: 名無しさん 24/11/01(金) 19:29:13
クラシック時に脚削るのよく忘れる
668: 名無しさん 24/11/01(金) 19:30:08
ワイは660派
670: 名無しさん 24/11/01(金) 19:30:41
3とか9とか12は内訳は人によるよね
671: 名無しさん 24/11/01(金) 19:30:47
ジュニア中に絆貯め終えてクラシックは脚部0にした方がええと思う
675: 名無しさん 24/11/01(金) 19:31:33
>>671
確か脚ってスピパワボーナスなかったっけ?
あれいらんのかな?
680: 名無しさん 24/11/01(金) 19:32:43
>>675
あのボーナスってステータス上昇やなくて研究ポイント上昇やから
スピパワは普通に踏むし割り振らんでええと思う
685: 名無しさん 24/11/01(金) 19:33:42
大まかな割り振りは一緒でも細かい内容はみんな違う、キャラごとや進捗に合わせて変えるのかな?
チューニング奥が深いぜ
694: 名無しさん 24/11/01(金) 19:35:28
>>685
研究ポイントが増えるから増やしにくいのに振るんや
補正あるステはポイント伸びやすい気がするし0のとこに振るか迷う

引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1730442011/

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