【相談】メカ娘のチューニングの正解は?
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- 635: 名無しさん 24/11/01(金) 19:22:27
- 新シナリオのチューニングって自由度高いけど、それ故に1択的なテンプレはない感じ?
とりあえず序盤ギアと絆、チップ3枚目解禁でそれに全力くらい? - 639: 名無しさん 24/11/01(金) 19:23:51
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>>635
残念ながら選択肢はほぼ限られる - 650: 名無しさん 24/11/01(金) 19:25:46
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>>639
大枠の配置は定まってるけど
その中の割振りは割と各自好み出てる印象はある - 648: 名無しさん 24/11/01(金) 19:25:04
- あ、すでにもうテンプレ行動あったのか…
ワイがX見てた感じ人それぞれだったんで、1択行動とかないのかと - 651: 名無しさん 24/11/01(金) 19:25:52
- 303 660(930) 1530 1590 01515 61515
テンプレ的にはこんな感じ - 655: 名無しさん 24/11/01(金) 19:28:02
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>>651
クラシック1月なら6/6/0or9/3/0
- 658: 名無しさん 24/11/01(金) 19:28:10
- クラシック前期は自由にしていい感じはある
絆はもう要らないだろうし、あわせても15にもならないし - 660: 名無しさん 24/11/01(金) 19:28:34
- 最初は頭と脚を盛る
クラシック途中から頭削って胸に盛り始める
最後は胸と脚限界まで盛って残りは頭を盛るクソザコワイはこんな感じ
- 663: 名無しさん 24/11/01(金) 19:28:50
- クラシック1月は3/9/0のが良くない?
- 666: 名無しさん 24/11/01(金) 19:29:13
- クラシック時に脚削るのよく忘れる
- 668: 名無しさん 24/11/01(金) 19:30:08
- ワイは660派
- 670: 名無しさん 24/11/01(金) 19:30:41
- 3とか9とか12は内訳は人によるよね
- 671: 名無しさん 24/11/01(金) 19:30:47
- ジュニア中に絆貯め終えてクラシックは脚部0にした方がええと思う
- 675: 名無しさん 24/11/01(金) 19:31:33
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>>671
確か脚ってスピパワボーナスなかったっけ?
あれいらんのかな? - 680: 名無しさん 24/11/01(金) 19:32:43
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>>675
あのボーナスってステータス上昇やなくて研究ポイント上昇やから
スピパワは普通に踏むし割り振らんでええと思う - 685: 名無しさん 24/11/01(金) 19:33:42
- 大まかな割り振りは一緒でも細かい内容はみんな違う、キャラごとや進捗に合わせて変えるのかな?
チューニング奥が深いぜ - 694: 名無しさん 24/11/01(金) 19:35:28
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>>685
研究ポイントが増えるから増やしにくいのに振るんや
補正あるステはポイント伸びやすい気がするし0のとこに振るか迷う
引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1730442011/