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【議論】UAFの因子周回って〇〇くらいしかメリットない気がするwwww

   

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224: 名無しさん 2024/03/14(木) 14:37:11.07
uafの因子周回ってダートまで走っても確実にSSランク超えるくらいしかメリットない気がするな
レース沢山出ると黄色でもスキルそんな取れないし、練習にキャラが重なってる時は不便
シナリオ因子付くグラマスで良い気がして来てるわ
225: 名無しさん 2024/03/14(木) 14:39:42.01
UAFって一日一回「マジほんまこのクソゲー…」ってつぶやかせるだけのコンテンツだよな
228: 名無しさん 2024/03/14(木) 14:54:15.56
>>225
今まででいちばん諦めてるわ
試行回数に対して完走数が圧倒的に少ない
226: 名無しさん 2024/03/14(木) 14:44:30.12
UAFの因果目標はレース26戦以上全勝と競技全勝で評価UE後半くらいでええか
227: 名無しさん 2024/03/14(木) 14:50:08.08
>>226
シナリオ因子も考えると各400以上が必要になって結局レースそんなに出れないし
競技全勝も考えると結構な苦行だよそれ。
グラマスでダート含むローテで青叩きまくるほうが全然楽だわ。

ニシノみたいなタイプでマイル因子欲しいならラークのがええし。

233: 名無しさん 2024/03/14(木) 15:14:25.29
>>226
競技レベルはそこまで気にしなくてよくね?
239: 名無しさん 2024/03/14(木) 16:02:44.84
UAFの本体育成はスキポ的には目標レース入れて全部で何レースぐらい出るようにするべきなんかな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1710301900/

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