【議論】アニバ調整で死んでるスキル強くなってほしいけどさ・・・・
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- 234: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:39:06.47
- アニバ調整で死んでるスキル強くなってほしいけどそれやるとクラマは更に地獄と化すんよな
レース負け作ってる相手側の要因って大体アニバで調整されたスキル持ってるし
新シナリオがクラマに代わる因子最適解になってくれねえかな - 247: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:41:07.20
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>>234
そもそもライバルにスキル持たせ過ぎなんだよ
なんで朝日杯とかホープフルで固有と金スキル持ってるんだよ - 262: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:42:51.83
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>>247
金スキル持ってなけりゃジュニア期事故は多分相当減るやろなあ
ほんときらい - 267: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:43:38.40
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>>234
未だにクラマで因子周回しているのか
重賞ボーナスは相性に少ししか影響しないのに - 282: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:46:38.11
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>>267
うーん、少しでは全然ないぞ
相性順に並べると明らかにURAアオハル産下にくるし
継承率も明らかに違う
自前でもURAアオハル産親にすることなくなった - 294: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:47:31.15
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>>282
え?相性ソートとか出来るようになったの? - 298: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:48:09.62
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>>294
もとからできるだろ
むしろ今までよく使ってなかったな - 305: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:48:34.50
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>>298
マジかよ草
一つレベルアップしたわサンキュー - 310: 名無しさん 2023/01/01(日) 11:49:02.58
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>>267
グララ因子は目に見えるゴミじゃん
あれ試しに使ったら体感が馬鹿にできないレベルだったからな
多少じゃないぞ
原神まとめ 引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1672535823/