【質問】スズカッてどんな感じで作ればいいの???
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- 569: 名無しさん 2022/12/05(月) 17:43:47.94
- スズカッてどんな感じで作るんか
大逃げデビューで分からんのよ - 573: 名無しさん 2022/12/05(月) 17:44:30.99
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>>569
逃げのステータスにスタミナ上乗せするだけや - 579: 名無しさん 2022/12/05(月) 17:46:13.11
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>>573
おーんスタ余計にどんぐらい盛るのん
普通の逃げ900なら+50ぐらいでええのんか - 588: 名無しさん 2022/12/05(月) 17:49:22.49
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>>579
それはマイルレースの目標すたみーやぞ - 590: 名無しさん 2022/12/05(月) 17:49:39.87
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>>579
坂の有無やコースによるし競り合うかどうかで大きく変わる
競り合うなら+150以上か余計に金回復積まないとタレる
大逃げで勝つ気ないなら逃げとステータス同じでええ - 606: 名無しさん 2022/12/05(月) 17:52:50.08
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>>588
>>590
なるほどなるほど
理解しました
ありがとん~
- 794: 名無しさん 2022/12/05(月) 18:29:11.18
- 大逃げ始めて育成してるんだけどさ、序盤スキルってどんな感じに取ればいいの?
スズカなんだが地固めさえ発動すればいい…って感じでもない?
コンセ+先手とか取ると重すぎるからどっちかだけで良かったりせん? - 802: 名無しさん 2022/12/05(月) 18:31:34.12
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>>794
大逃げは一刻も早く先頭に立ちたいから、コンセ先手地固め必須と思う
逃げはむしろ地固め先駆けあれば良いかな個人の感想
- 807: 名無しさん 2022/12/05(月) 18:32:22.17
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>>794
大逃げは特に序盤速いからまぁあればあるに越したことはないがぶっちゃけ地固めあってもなくてもそんな変わりないかなとか思い始めてる
先手必勝はいる(鋼の意思
原神まとめ 引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670215674/