【疑問】発動ポイントのせい?好転よりマエストロの声のほうが大きいのはどうして?
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- 224: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:35:24.38
- 好転よりマエストロの声のほうが大きいのはどして
発動ポイントおおいかr? - 242: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:36:45.39
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>>224
マエストロが強いのは発動ポイントがかなり影響してると思う
全身全霊とか強くてもラス一だけだからな - 244: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:36:45.76
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>>224
ランキング見ればわかる - 246: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:37:01.86
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>>224
シナリオで対象になるG1は直線短いから好転発動しづらいみたいだよ - 254: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:37:35.28
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>>224
好転はゴール直前で発動とかしやがるからだろうな - 335: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:43:58.08
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>>254
スタート直後に発動する時もあるぞ
まぁ最初のコーナーでマエストロが発動するのと大して変わらんが - 376: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:46:39.00
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>>335
最初のコーナーならスタミナ回復の恩恵受けれそうだけどスタート直後は無駄打ちっぽいわね… - 270: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:39:38.59
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>>224
発動タイミングが最終直線より前だかららしい。
好転は直線限定だから末脚と同じく最終直線のラスト100m位で発動するパターンもある。 - 276: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:40:17.51
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>>224
マエストロの方が直線関係なくコーナーで発動するから汎用性が高い
後半の目標レースでコーナー多く直線短い系場上だと時々発動しないこともあったりするので - 286: 名無しさん 2021/03/10(水) 16:41:00.17
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>>224
このゲームはコーナーで発動するスキルのが強いから
最近強い強い言われるスピードスターも
最終コーナーで発動するから
結局序盤の直線やゴール前で発動しちゃう事が嫌なわけ
原神まとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615359569/